| Dim 17 Mar - 23:04 | | | Vivianne Admin Pseudo : Staff
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| D10Conditions Plage tropicale, îlot avec la mer autour. 31°, air agréable, soleil tempéré. | | | Lun 18 Mar - 17:20 | | | Richie Avatar : robert sheehan.
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| | Alcyone VS Sherry I think it's time that I should push it back and entertain it forever, ever like a game stacked up the cards against me but now I think my luck is changing. |
Mais quelle idée t’as eu de t’embarquer là dedans. C’est trop tard maintenant, te voilà au beau milieu d’un tournois, et face à nul autre que le numéro 2. Peut-être que t’étais bourré, quand Minsk a suggéré en riant que tu t’inscrives comme capitaine des Hooligans, et que tu l’as fait. Ou peut-être que sur le coup, ça t’a semblé être une bonne idée. Tu sais pas trop, c’est flou, sûrement signe qu’une ou deux bouteilles étaient impliquées dans l’affaire. D’ailleurs, en parlant de bouteille, tu n’as pas quitté la tienne même quand on t’a largué sur cet îlot sableux. Le sable, c’est pas vraiment ton truc, il faut bien l’admettre ; cette merde se glisse partout, ça t’a jamais éclaté et t’as jamais compris le délire de certains d’aimer la plage. Tu finis quand même par lâcher ton biberon là, dans ce foutu sable, parce que se battre avec une bouteille à la main, c’est rarement du plus bel effet. En face de toi se tient le fameux morveux, avec ses grands airs et sa belle gueule. Il est sûrement convaincu qu’il va te mettre une sacrée raclée, et dans un sens, tu lui donnerais volontiers raison pour retourner te défoncer peinard pendant que tout le monde s’égosille sur ce tournois. Mais Mimi et les autres seraient sûrement deçus. Ah, bordel, tu te souviens maintenant, pourquoi l’amitié c’est pas toujours un bon plan ; ça créé des attentes, cette merde. « On s’fait un p’tit plongeon ensuite ? » Tu lâches la proposition d’un ton plutôt aguicheur, lui jetant une oeillade franchement appréciatrice. Alcyone en slip de bain, une vue qui s’refuse pas. D’ailleurs, cette chaleur, ça appelle à se désaper. Alors à contre coeur, tu te sépares de ta veste, histoire de pas crever de chaud et de pas te prendre les pieds dedans - déjà qu’on t’a rarement vu marcher très droit. T’avais pas l’air de vouloir sortir ta baguette jusque là, mais c’est tellement facile d’endormir la méfiance de cet éphèbe trop fier. La vitesse et la fluidité avec lesquelles tu la dégaines est étonnante, presque ahurissante venant de toi. Puisque t’es là, autant y aller à fond - et après ça, peut-être que plus personne viendra t’emmerder avec des discours moralisateurs. « SILENCIO ! » De la diversion et une tentative pour faire perdre du temps à l’adversaire, c’est tout. T’avances à grands pas dans sa direction en même temps, et t’enchaînes sans ciller. « Impédimenta ! » Les deux sortilèges réussissent, l’un rendant ton adversaire muet et l’autre le projetant au sol ; pas assez fort pour vraiment le blesser. Note : La cible se trouve dans son dos. - Lancé de dés:
1-20 : Réussite critique. L’impédimenta est assez violent pour secouer fortement Alcyone voir le blesser, à sa convenance. 20-85 : Réussite moyenne. Les sorts réussissent mais sans causer de dégât à Alcyone. 86-96 : Echec moyen. Le silencio réussit faiblement et l’impédimenta échoue. 97-100 : Echec critique. La baguette réagit très mal aux sortilèges et lui échappe des mains alors qu’il lâche un léger cri de douleur.
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| | | Lun 18 Mar - 17:20 | | | Vivianne Admin Pseudo : Staff
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'Dé 100' : 61 | | | Lun 18 Mar - 18:33 | | | Alcyone Pseudo : ALRUINE.
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| L'éclat des flots, l'air chaud et le sable sous les pas suffisent à le ravir. Taisent toutes les appréhensions qu'on pouvait avoir face à un tel tournoi, et l'outrage de trouver l'épave britannique pour adversaire. Violente, l'humiliation. Se retrouver face à Sherry, de tous les numéros, quand on campe étonnamment le haut du classement. Mais Soleil appelle sourire.
Il ne répond que d'une risette - brûlante - à la proposition qui se veut provocante. C'était déjà dans ses plans. Pour preuve les manches relevées au-dessus des coudes, et la chemise largement ouverte. Qu'il ne se garde à tout à fait garder que pour faire bonne mesure, tant la peau appelle les rayons, le sable et l'air marin. Il ne surveille l'autre que d'un oeil - et encore -, s'attend plus honnêtement à le voir se poser face à la mer et achever sa bouteille que réellement participer. Encore moins se prendre au jeu.
Erreur grossière s'il en est. Ça tient presque de l'habitude, de ne s'y mettre qu'à moitié dans ses duels depuis qu'il est ici. Le bois de rose est à peine attrapé que Narcisse termine le dos contre le sol chaud, privé de sa voix par le sortilège de Poudlard. Il fait bien, ça lui évite le flot d'insultes indignées qui se précipitent au bord des lèvres. L'azur étincelle, miroir qui répète, reflète l'eau marine et glisse rapidement sur l'assaillant qui ne compte pas s'arrêter là. Le sourire ne s'est pourtant pas effacé, il tient bon malgré les mots qui resteraient coincés et l'orgueil qui n'était pas préparé. Le sérieux avec lequel l'autre, d'habitude si désinvolte, se saisit de l'affrontement appelle la stupidité pour égaler.
Se redressant sur les coudes il brandit sa baguette, se concentrant rapidement sur un sortilège qui ne peut plus être qu'informulé. Moins propre, moins sûr et sûrement peu élégant. Foutus rosbeefs. Il rassemble le sable dans lequel il l'aurait d'ordinaire invité à se rouler avec lui, et surtout la bouteille qu'il a abandonnée.
- Lancer de dés:
01 - 10 : Réussite critique. Les rafales sableuses attaquent Sherry avec violence, soulevant sa bouteille qui vient s'éclater à ses pieds. 06 - 65 : Réussite. Les rafales sableuses projettent la bouteille un peu plus loin, s'en prenant plus faiblement à Sherry. 66 - 92 : Échec. La bouteille tangue dangereusement et le sable caresse la peau de Sherry. 92 - 100 : Échec critique. Le sable se lève bien en rafales, mais c'est plutôt Alcyone qu'il cible.
| | | Lun 18 Mar - 18:33 | | | Vivianne Admin Pseudo : Staff
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'Dé 100' : 65 | | | Mar 19 Mar - 2:40 | | | Richie Avatar : robert sheehan.
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| | Alcyone VS Sherry I think it's time that I should push it back and entertain it forever, ever like a game stacked up the cards against me but now I think my luck is changing. |
Tu peux pas t’empêcher de t’esclaffer, en le voyant les quatre fers en l’air, un peu façon tortue. Bon, il va sûrement pas tarder à se relever, mais au moins tu lui as rabattu son caquet d’office. Tu t’attends pas tellement à ce qu’il contre-attaque aussi vite, et de toute façon, t’aurais pas pu faire grand chose pour empêcher ce nuage de sable de te filer dessus. Tu grognes, tu pestes, t’agites les bras mais rien n’y fait ; cette merde se met partout en plus, dans chaque orifice qu’elle atteint. Heureusement que ça finit par s’arrêter, te laissant en train de te frotter les yeux. C’est là que tu remarques la disparition de ta chère bouteille, emportée au loin. Il a osé, l’amerloc. Tu grognes, pointant un doigt accusateur dans sa direction. « Oh, c’est petit, ça ! Très petit ! Puisque tu veux qu’ce soit personnel, je vais même dire aussi p’tit que ton appareil. Et dire que j’voulais qu’on soit potes... Tellement deçu ! » Tu hausses les épaules avec un petit rire pas très convaincant, faut dire que t’y mets pas du tien pour que ce soit crédible, c’est pas l’but. « Quoi, t’es vexé ? J’entend rien, parles plus fort ! » T’as pas froid aux yeux, de le chercher comme ça. Mais t’as qu’une envie, c’est qu’il déraille et fasse une erreur. T’attends quand même pas que ça vienne, non, parce qu’il est déjà sur pieds. Tu lances la suite des hostilités sans un regard de plus pour ta pauvre boisson partie trop tôt. « Incarcerem ! » Note : La cible se trouve dans son dos.- Lancé de dés:
1-20 : Réussite critique. Des cordes vont s’enrouler autour d’Alcyone et le font tomber puis entravent ses mouvements. Difficile de se servir de sa baguette. 20-85 : Réussite moyenne. Des cordes vont s’enrouler autour d’Alcyone et le font tomber. Il peut encore attaquer sans trop de difficulté. 86-96 : Echec moyen. Les cordes atteignent Alcyone mais se défont aussi vite, tombant au sol. Oups. 97-100 : Echec critique. Non seulement ta baguette te brûle les doigts, te forçant à la lâcher, mais des cordes s’enroulent autour de toi. T’es fait comme un rat.
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| | | Mar 19 Mar - 2:40 | | | Vivianne Admin Pseudo : Staff
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'Dé 100' : 24 | | | Sam 23 Mar - 13:26 | | | Alcyone Pseudo : ALRUINE.
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| Y'a plus de respect sur la plage, on est clairement dans l'abus. Poudlard râle mais ça sonne faux, il aurait mieux fait de concentrer l'attaque sur sa personne plutôt que de viser la faiblesse affichée. Poudlard rit et on n'approche pas plus de la vérité, on l'a jamais vu tenir droit si longtemps. Poudlard attaque encore et son sortilège fait mouche, toujours. Les pupilles se rétractent et l'azur se fait perçant, l'enchaînement est trop bien réalisé. Il se ramasse à nouveau mais percute à peine, trop fixé sur les compétences du sorcier. Il scrute et cherche à voir au travers, pour savoir quelle partie est chiquée. S'il triche maintenant ou jusqu'ici n'a fait que semblant. Un point pour la qualité de la prestation. Presque curieux de voir où il va s'arrêter, où il va finir par chuter, même si pour ça l'étoile se retrouve fracassée.
A propos de chute. Il lève le morceau de rose une nouvelle fois, gigotant un peu pour gagner de l'espace entre les fichues cordes. Joue encore du sable, toujours muet, pour gagner quelques instants et ainsi se libérer totalement. Curieux mais pas assez pour saccager la réputation. Numéro 2 massacré par Cinquante-Quatre ? Quoi qu'il commence à douter de la place de Sherry dans la lie de l'Astronef. Il aurait peut-être du creuser plus la question quand il l'avait sous la main. Dans son lit. Le sourire toujours placardé s'amuse à cette pensée. - Lancer de dés:
1 à 10 : réussite critique. Le sable s'agite et se dérobe sous les pieds de Sherry, formant une crevasse sous ses pas dans laquelle il ne devrait pas manquer de chuter. 11 à 65 : réussite. Le sable s'agite et se dérobe sous les pieds de Sherry, assez vif pour le faire trébucher. 66 à 92 : échec. Le sable voltige bêtement autour des pieds de Sherry. 93 à 100 : échec critique. Le sable s'agite follement dans la mauvaise direction, aidant presque Sherry à se rapprocher de son adversaire, et se glissant dans les cheveux d'Alcyone. Coiffure soigneusement travaillée est ravagée.
| | | Sam 23 Mar - 13:26 | | | Vivianne Admin Pseudo : Staff
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'Dé 100' : 31 | | | Dim 24 Mar - 23:14 | | | Richie Avatar : robert sheehan.
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| | Alcyone VS Sherry I think it's time that I should push it back and entertain it forever, ever like a game stacked up the cards against me but now I think my luck is changing. |
T’es tenté de te moquer encore, d’en rajouter une couche après l’avoir envoyé au tapis et enroulé dans ces cordes. Mais toi aussi, faut que tu restes concentré, non ? C’est l’principe d’un duel, y paraît. On peut pas dire que t’ai vraiment l’habitude de ces choses là, d’ailleurs t’as l’air d’hésiter un peu en le voyant agiter sa baguette. Tu cherches un moyen d’éviter mais il est trop rapide ; le sol se dérobe sous tes pieds, tu perds l’équilibre et te voilà sur les genoux, l’air pas spécialement fin. Bon, rester bien droit, ça a jamais été ton fort. Tu te relèves directement, parce qu’il faut pas déconner. Tu vas aller jusqu’au bout, n’est-ce pas ? Y mettre du tien, pire, faire de ton mieux. Tu l’as vue dans les yeux de ton adversaire, cette surprise que tu tiennes la route, que tu sois pas déjà le cul dans l’eau et les yeux rougis par la drogue. Tu comptes bien en tirer avantage, d’ailleurs. Pendant qu’il est trop occupé à se poser des questions, toi tu vas passer aux choses sérieuses. Il est sur ses pieds, certes, mais t’as pas fini de lui montrer c’que t’as dans l’ventre. « DIFFINDO ! » Tu vises le bras, celui avec le coude à atteindre. Histoire de l’affaiblir au maximum, avant de peut-être ensuite toucher la cible. - Lancé de dés:
1-20 : Réussite critique. Tu touches, et pire, les dégâts sont conséquents. La peau et la chaire sont déchirés par le sortilège, laissant une entaille béante et douloureuse dans l’avant-bras d’Alcyone. Il a intérêt à vite arrêter le sang qui en coule. 20-85 : Réussite moyenne. Le sortilège ouvre une belle entaille douloureuse dans son avant-bras, sans plus. 86-96 : Echec moyen. Il ne se passe rien. 97-100 : Echec critique. Ta baguette t’échappe des mains dans un bruit de pétard, te laissant une très vilaine entaille dans la paume.
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| | | Dim 24 Mar - 23:14 | | | Vivianne Admin Pseudo : Staff
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'Dé 100' : 27 | | | Lun 25 Mar - 9:50 | | | Alcyone Pseudo : ALRUINE.
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| Mâchoire se crispe et pupilles rougoient lorsque le vermeil se met à couler. Fausse bonne humeur envolée ne reste que surprise muette, intérêt glaçant et colère qui commence à gronder. La douleur qui pointe est accessoire, trop faible pour véritablement percer, tranche trop pour l'apprécier, elle est mise de côté sans rien laisser de plus qu'un frisson. Fureur, elle, grogne à l'unisson avec le palpitant, s'agite avec le sang qui pulse. De toutes les attaques, des multiples bravades qu'il puisse trouver celle-ci est de celles qu'orgueil ne peut tolérer, celles qui restent et qui tâchent, celles qui laissent des traces sur la peau malmenée. Il a horreur que l'on touche son corps sans y être invité ou en avoir gagné le droit par la force. Pas étonnant qu'il manque si souvent les cours de combat rapproché.
Baguette s'agite, refuse de se laisser écraser par l'attaque si vile soit-elle. Stupefix toujours informulé, agacement croissant de n'avoir pu trouver le temps de se libérer du sortilège premier. Il veut rendre le coup et faire à son tour couler l'ecarlate. - Lancer de dés:
1 à 10 : réussite critique. Le sort heurte Sherry, venant le figer dans sa lancée, assez longtemps pour que l'étoile puisse le rejoindre et envoyer son poing à la rencontre de son visage. 11 à 65 : réussite. Le sort heurte Sherry, venant le figer dans sa lancée. 66 à 92 : échec. Étincelles rouges au bout de bois. 93 à 100 : échec critique. Rose, fumante, refuse d'obéir, tente de s'envoler.
| | | Lun 25 Mar - 9:50 | | | Vivianne Admin Pseudo : Staff
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'Dé 100' : 4 | | | Mar 26 Mar - 22:36 | | | Richie Avatar : robert sheehan.
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T'es piégé. Incapable de bouger, totalement figé ; les yeux écarquillés, tu le fixes comme un damné. Quand tu sens enfin ton corps qui se détend, tes muscles qui se libèrent, c'est trop tard. Il vient te cueillir comme un fruit trop mûr, l'américain, et t'as plus qu'à subir. Ta pommette éclate au contact de son poing, la peau se fendant un bon coup. Tu lâches pourtant pas un bruit, pas une plainte, t'as même pas l'air de l'avoir senti passer. Tes yeux ont changé, toute ton attitude même. Déjà, depuis le début d'ce duel, on aurait pu dire que t'étais pas toi-même ; mais là c'est encore autre chose. L'étoile est sortie de ses gongs. C'est fini, les chamailleries, les vannes lancées pour l'éperonner comme on jette à bouffer à un poisson. T'es dans le feu d'l'action maintenant, Sherry, donc t'as intérêt à gérer. Bordel, t'as pas fini de regretter d'participer à ce tournois, hein ? Et dire que tu pourrais être en train de pioncer dans un coin, deux trois bouteilles larguées à coté et l'Astronef désertée rien que pour toi. Le coup t'a un peu fait reculer, peut-être même sonné, mais t'es toujours sur pieds et tu montres rien. C'est à n'y rien comprendre, vrai ? Les talons bien enfoncés dans le sable, tu le fixes et un sourire commence à élargir tes lèvres. T'as presque l'air animal. Ta baguette a disparu en une seconde. Dans ta manche, peut-être ? De la main droite, t'attrapes cette poigne qui t'a cognée, tu saisis les doigts et tu tords d'un coup sec. De l'autre, tu frappes du poing à ton tour, visant le sternum pour lui couper le souffle. L'étoile est sortie de ses gongs et est venue se jeter dans ta gueule. Exactement comme tu l'espérais. - Lancé de dés:
1-20 : Réussite critique. Crac, font trois doigts qui se brisent dans un concert dissonant. Et l'air de quitter les poumons de l'étoile sous l'assaut douloureux du poing. 20-85 : Réussite moyenne. Crac, un des doigts se brise. Le coup au sternum chasse l'air comme espéré, sans causer de vrais dégâts. 86-96 : Échec moyen. Ta prise est pas assez bonne et le sol trop instable. C'est inconfortable pour lui, mais il peut se libérer de ta poigne d'un coup sec. Tu rates son torse, calculant mal ta vitesse. 97-100 : Échec critique. Tu glisses, bordel. Tu croyais avoir une bonne prise, un bon équilibre, mais non. Tu loupes ta prise, rates son torse et te viandes comme une brêle.
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| | | Mar 26 Mar - 22:36 | | | Vivianne Admin Pseudo : Staff
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'Dé 100' : 30 | | | Jeu 28 Mar - 23:47 | | | Alcyone Pseudo : ALRUINE.
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| Satisfaction est divine lorsque la peau cède sous les phalanges. Corps rugit en veut encore, l'imprudence est pardonnée de le voir saigner. Un autre coup ne demande qu'à suivre, soleil est en vie, soleil finalement s'est énervé. Il a même retrouvé sa voix. Commence à savourer. Mais Poudlard s'anime avec une vivacité insoupçonnée, poigne d'acier saisit les doigts pour briser. Paupières papillonnent surprises, gémissement fend les lèvres crispées qu'il mord aussitôt avec rage. Fer perle sur la langue vite chassé. La main qui serre est dérangeante, dégoûte l'astre échauffé que l'autre peut sentir anormalement brûlant sous ses doigts. Il s'agite pour mettre fin au contact qui le répugne déjà, l'azur brille de haine qui couvre à peine l'humiliation. Colère encourage la magie qui s'anime, qui veut repousser, qui veut écraser, se libère brute qu'il espère féroce. - Lancer de dés:
1 à 10 : réussite critique. Sherry est repoussé par l'onde de choc, assez loin pour que la baguette puisse être reprise correctement en main. (droite, malus) 11 à 65 : réussite. Sherry vacille, repoussé par l'onde de choc, juste assez pour qu'il puisse se libérer. 66 à 92 : échec. Magie trop faible, toujours prisonnier de la poigne. L'azur dégouline de haine et d'impuissance. 93 à 100 : échec critique. Reste prisonnier, s'agite tant que la main meurtrie lâche un autre craquement, autre couinement. (malus prochains tours)
| | | Jeu 28 Mar - 23:47 | | | Vivianne Admin Pseudo : Staff
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'Dé 100' : 84 | | | Ven 29 Mar - 2:58 | | | Richie Avatar : robert sheehan.
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| | Alcyone VS Sherry I think it's time that I should push it back and entertain it forever, ever like a game stacked up the cards against me but now I think my luck is changing. |
L’imprudence du prince lui en coûte cher. Tu jubiles sans chercher à t’en cacher, l’oeil brillant de satisfaction alors que tu prévois le prochain coup. D’ailleurs, tu le sens bien s’agiter, un frémissement te parcourant l’épiderme quand il tente de te repousser avec une vague de magie brute. La colère n’est-elle pas assez grande, ou la douleur trop forte, pour qu’il ne parvienne à rien ? Tu l’observes avec un regard presque méprisant, comme rendu ivre par le combat. C’est pas dans tes habitudes, mais à ce stade, quelle différence ? C’était déjà pas normal que tu te battes tout court, alors de là à ce que tu en tires du plaisir, il n’y a qu’un pas. Tu tords de plus en plus fort, sans lâcher cette pauvre main appartenant au haut du panier. L’élite solaire est bien jolie, mais elle souffrira comme tout le monde, jusqu’à ce qu’un episkey ne le soulage enfin. Toi, tu t’arrêtes vraiment pas à ce spectacle ; des gars comme lui, ça sait pas s’écraser devant autre chose que la force. Tes bras ont l’air fin et tes muscles inexistants, mais aujourd’hui, l’adage si classique se fait plus vrai que jamais : les apparences sont trompeuses. Tu lui plie le bras à présent, le lui tirant dans le dos avant de passer un bras sous sa gorge. Et tu sers. Pas pour le tuer, c’est qu’un duel après tout. Pour l’affaiblir, l’écraser dans ta poigne jusqu’à ce qu’il craque et te concède la victoire. Le bras entaillé, le doigt cassé et à présent l’air qui vient à manquer. Tout pour réduire en miettes son précieux moral, ou plutôt le moral de ce précieux. - Lancé de dés:
1-20 : Réussite critique. Tu le tiens, et pire que ça, tu l’étouffes peu à peu : t’arrives même à immobiliser ses deux bras. 20-85 : Réussite moyenne. Tu le tiens plutôt fermement et ça n’a pas l’air agréable, sa gorge brûle sûrement de douleur et l’oxygène doit commencer à lui manquer à mesure que les secondes passent. 86-96 : Échec moyen. T’as pas une très bonne prise et t’arrives pas à le maîtriser, d’autant qu’il s’agite comme un forcené. Tu finis par reculer en soupirant, te rendant compte que tu n’arriveras à rien sans le mettre à terre. 97-100 : Échec critique. T’as aucune prise, pire, t’es ridicule ; tu te prends les pieds dans le sable dans ta tentative pour le maîtriser et tu tombes en arrière. On the bright side, c’est pas dit qu’il garde son équilibre non plus.
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| | | Ven 29 Mar - 2:58 | | | Vivianne Admin Pseudo : Staff
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'Dé 100' : 69 | | | Sam 30 Mar - 16:27 | | | Alcyone Pseudo : ALRUINE.
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| Doigts brûlent, cœur brûle, gorge brûle, or s'embrase. Paupières s'agitent, cils papillonnent, yeux s'écarquillent. Ça ne devait pas se passer comme ça. Il lutte comme un abruti, se tortille soumis par la poigne du numéro Quarante-Deux. Comment ? Peut-être qu'ils ont raison en fin de compte et qu'à force de railler tout ce qui est en-dessous de lui il s'est perdu. Ego tue, qu'ils disent. Perles de temps s'étire et soleil se demande vaguement s'il va s'éteindre sur le sable. Presque à la maison. Tempête n'est qu'un vague coup de vent comme l'air manque, épiderme bouillonne mais pas assez. Il tente un coup de tête en arrière mais la prise trop forte sur son cou ne fait que l'étouffer un peu plus. Remue pour écraser un pied avec le sien sans parvenir à se libérer. « A.. Assez. C'est.. C'est bon.. » Murmure honteux, murmure malheureux. Souffle supplie, prunelles aqueuses manquent de déborder. Couronne roule sur la plage qu'il faudra bien vite ramasser. | | | | | | | | | |
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